La stragrande maggioranza degli articoli che discutono le ultime tendenze nell'intrattenimento tende a concentrarsi sul ruolo dei media digitali. Sebbene ciò sia perfettamente vero, dobbiamo anche ricordare che non tutte le risorse sono in grado di attingere alle competenze offerte da Adam Davis Fernsby.
Con un'esperienza maturata grazie a una formazione universitaria in giornalismo culturale e una passione per i giochi da tavolo che risale alla sua giovinezza, il signor Fernsby offre un punto di vista unico su questo entusiasmante argomento. Di recente abbiamo partecipato a una tavola rotonda e i lettori saranno sicuramente interessati a ciò che ha da dire.
Il pendolo ha iniziato a oscillare nella direzione opposta?
"Non c'è dubbio che la comunità digitale abbia assunto una vita propria. Dal ruolo dell'intelligenza artificiale al cosiddetto metaverso che sta già prendendo forma, le opzioni di intrattenimento sono molteplici", insiste.
Tuttavia, ciò che è interessante riguarda quella che Fernsby descrive come una crescente reazione negativa. Crede che i giocatori abbiano iniziato a cercare un senso di tangibilità che semplicemente non può essere fornito dai media digitali. Ecco perché i giochi da tavolo stanno vivendo una rinascita di popolarità.
Continua a spiegare. "C'è ancora molto da dire sul 'clack' dei dadi in mano, sull'atto di sfogliare un mazzo di carte da gioco, o persino sull'odore di un gioco da tavolo appena aperto". Questo punto di vista non è una novità, come ha già scritto Adam Fernsby. numerosi articoli discutendo del perché i giochi da tavolo stanno di nuovo riscuotendo un grande successo.
Un movimento specifico per una generazione?
Il mercato delle app di gioco per dispositivi mobili vale miliardi di dollari. Lo stesso vale per altri segmenti come gli MMORPG e i giochi sui social media. Tuttavia, è anche possibile osservare quelle che Fernsby definisce "fratture generazionali" all'interno del pubblico.
Ritiene che il cambiamento di paradigma più profondo sia associato alla generazione dei Millennial. Pur avendo imparato ad apprezzare il fascino dell'intrattenimento digitale, sono cresciuti in un'epoca che ancora poneva l'accento sul gioco nel mondo reale. I Millennial ora cercano di rivivere quella nostalgia e i giochi da tavolo sono un ottimo modo per ricordare la loro giovinezza.
"Ciò che è interessante è che i genitori Millennial potrebbero iniziare a trasmettere questa passione ai propri figli", osserva. "Ecco perché potremmo benissimo assistere a un ritorno ad abitudini che non si vedevano dall'inizio degli anni '1990, immediatamente prima dell'avvento dell'accesso generalizzato a Internet".
Un'opinione personale o la situazione attuale?
Si potrebbe sostenere che questi punti di vista siano distorti, forse perché il signor Fernsby ha sempre avuto a cuore i giochi da tavolo. Tuttavia, dobbiamo anche ricordare che vanta una solida esperienza nel giornalismoCiò gli consente di adottare un approccio equilibrato quando discute un argomento che può essere visto da diverse prospettive.
"Non sono l'unico ad aver notato questa tendenza", conferma Adam. "Fate un salto in qualsiasi Starbucks e guardate quanti giochi da tavolo i clienti possono ora divertirsi sorseggiando una tazza di caffè. Anche se vedrete ancora persone incollate ai loro smartphone, i giochi da tavolo attraggono il lato decisamente umano dell'intrattenimento".
L'analogia con Blade Runner
Il signor Fernsby sceglie di descrivere questo scenario in un modo in cui molti altri possono immediatamente identificarsi.
"Pensate alla premessa di Blade Runner. Sebbene gli esseri umani bioingegnerizzati (noti come Replicanti) possano imitare molti comportamenti, sono ancora lontani dalla realtà. Questo è ciò che stiamo iniziando a vedere nell'ecosistema dell'intrattenimento globale. Persino le piattaforme digitali più ben progettate non possono competere con la natura tangibile dei giochi da tavolo."
Tuttavia, si prende il tempo di ammettere i progressi compiuti dall'intelligenza artificiale. Ritiene inoltre che un giorno l'intelligenza artificiale potrebbe essere in grado di offrire un'esperienza immersiva praticamente identica al mondo reale. Cosa significa questo per il futuro del gaming in generale?
"Non ho dubbi che arriverà il momento in cui l'intelligenza artificiale si evolverà al punto da rappresentare il pilastro del gaming digitale. Non credo ancora che questo segnerà l'agonia dei giochi da tavolo."
Questa fiducia sembra derivare dalla semplice natura umana. Cerchiamo connettività, empatia, identificazione interpersonale e comunicazione faccia a faccia. Indipendentemente da quanto progredisca la comunità iGaming, queste sono semplicemente impossibili nell'etere del dominio digitale.
Sebbene gli sviluppatori di giochi da tavolo dovranno certamente tenere a mente le ultime tendenze, il signor Fernsby ritiene che il loro futuro a lungo termine debba rimanere intatto. Considerando l'esperienza che "porta in tavola", siamo propensi a concordare.












